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放开那只神兽

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第123章 NPC系统
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的自言自语:“行了,不用模拟肚子叫了,我已经看到面板属性饱食度下降到45了。我说np都是饿死鬼投胎吗?这饱食度简直是哐哐哐的往下掉。”

    吐槽归吐槽,顾诚还是继续进行着他的食物搜捕计划。

    除了饱食度,顾诚在转换npnp的任务系统。”

    和普通的玩家任务系统不同,顾诚“np任务系统”有两种模式

    第一种是“任务生成模式”,这种生成任务顾诚无法接受和完成,是他作为np布给其他玩家的任务。如果顾诚是以自己的物品作为奖励,那么玩家完成任务后顾诚会获得一个给出的奖励相同类别的随机宝箱和3的任务经验,宝箱则有3几率开出比给出的奖励高一级的物品。如果顾诚是用系统生成的奖励奖励玩家,那么玩家完成任务后,顾诚只会得到3的经验奖励。

    但顾诚目前的np等级只有1级,因此每天只能随机生成3次日常任务,任务品级最高可以选择优秀级,而能接受任务的等级可以最高调至顾诚的玩家等级,也就是41级。

    第二种是“任务分割模式”,这种模式顾诚可以将自己接受的任务“分割”出来作为任务布给玩家。比如顾诚接取了一个前往埋骨之地击杀冰血恶魔领主加德林的任务,那么他从罗兰城前往埋骨之地的这段路程,他可以分割一个护送任务,让玩家将他护送到埋骨之地。到了埋骨之地,他需要先解决银石镇的星辰恶魔,他又可以将进攻银石镇的任务分割出来布给玩家。

    而顾诚

第123章 NPC系统(4/5)
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