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这游戏也太真实了

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第33章 第一滴血!
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    办法总比问题多。

    提高死亡惩罚,或者连续死亡额外惩罚,总能让这些玩家收敛一点儿好奇心。

    以后玩家多了干脆弄个“新手村”,不到五级不让出门,避免浪费的手段还是挺多的。

    楚光到现在都没想明白,这个叫鸦鸦的玩家到底在想啥,别人就算了,她好歹也是感知系。

    等一会儿回避难所,他打算用策划的身份和她聊聊。

    不过,现在问题的关键还不是人是咋死的,而是死的那玩家是个萌新,根本没有贡献点可扣。

    换句话说,现在的她根本付不起死亡惩罚。

    这就有点儿难受了。

    总不能说先欠着吧。

    那让其他玩家咋想,不得都放飞自我了?

    “……看来得设置强制劳动或者惩罚性任务,在无法支付的情况下代替死亡惩罚。”

    “嗯,还有掉好感度,以及连续死亡复活CD延长。”

    办法总比困难多。

    带着小柒返回了避难所内,楚光先是将今天的工作成果统计汇总在了电脑文档上。

    这是他最近养成的习惯。

    随着玩家越来越多,每天库存物资的变动都是一个不小的数字。

    作为管理者,他必须统筹规划每一项物资。

    在木材不够的时候动员玩家们砍树,在食物不够的时候发动所有人外出打猎、采集,以确保建设和生产都能顺利进行,而不至于因为

第33章 第一滴血!(3/6)
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