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这游戏也太真实了

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第48章 版本上线!新玩法解锁!
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点的上限只有160点,差不多两个任务就打满了。”

    方长:“嗯……利用职业任务的轮休时间做日活,理论单日可获取最大贡献点是260,累计到2000点需要8天。不过一般人,估计很难。”

    夜十小声说道。

    “我靠,这么说……我这3000点贡献点,岂不是有点牛批?!”

    老白摸了摸后脑勺,嘿嘿笑道。

    “我5000。”

    夜十:“淦!”

    第一次进入游戏的时候,砍树的贡献点是根据木头的长度和粗细来结算的。胳膊粗的树,每一米1点贡献。大腿粗的树,每一米2点贡献。

    可能游戏的数值策划没设计好,结果导致力量系的老白愣是靠着砍树直接干到了800点,就连体力最差的方长单日收入也达到了300点。

    这显然是不合理的。

    果然从Alpha0.2版本开始,砍树的收入就被大砍一刀,到现在Alpha0.3版本,砍一棵树的收入,根据粗细长度只有2、4枚铜币这两档。而且如果没有自己的斧子,还得支付每小时1铜币的租金,接受赊账。

    一天就算砍20颗大腿粗的松树,也不过是收入80枚铜币而已,换算下来也就8枚银币。

    再加上满20棵树结算的80贡献点,伐木工这个职业比起刚开服的那会儿,简直是史诗级大削!

    不过,前哨也确实不太缺木头了,砍树估计也是为了来年开春好

第48章 版本上线!新玩法解锁!(3/8)
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