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这游戏也太真实了

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第87章 平衡性的争论
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,成为玩家们击杀怪物的战利品。而如果一件装备没有人卖,黑市就会在一定限度内提高它的价格,诱导玩家去生产。”

    “显然废土ol也在打造类似的经济系统,不过根据我的观察,废土ol的经济系统会更加接近于现实。不知道你们发现没,不同的npc据点,使用的货币其实是不同的!所以贸易大多是以物易物!”

    “后期说不定会出现汇率的设定,不过这样系统会非常复杂,甚至接近于‘混沌系统’,让游戏内经济相关数值的变动趋向于不可预测,也不知道服务器的cpu扛不扛得住!”

    “无论怎么说,勇于创新是一件好事,给制作组的魄力点个赞!”

    楚光倒是把他的帖子看完了,该借鉴一下的地方还是老规矩记个笔记,这笔记记多了alpha0.5不就出来了?

    不过,服务器扛不扛得住不知道,这帖子发出来还没几分钟,某个小钢筋已经杠过来了。

    雷电法王杨教授:“呵呵,没玩过你说的那个游戏,但我的观点还是那个,让玩家过度插手本该由npc去干的事儿就是个败笔!有人的地方就有江湖,你永远猜不到玩家们的底线在哪里!我要是那个砖厂厂长,我就不卖给npc仓库,然后抬高砖头价格,你们爱买不买!”

    嗯。

    这确实是个问题,不过这个问题只可能出现在以后的版本,不可能出现在当下。

    这位云玩家可能是忘了,一旦接受了隐藏任务,就意味着向“npc”

第87章 平衡性的争论(3/9)
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