倒也不必这么夸张。
吃的太饱其实反而并不利于干活儿,前哨基地就有这么个例子摆着呢。
不过楚光并未说什么。
探索本身也是游戏乐趣的一部分。
这些玩家们自然会摸索到一条合适的道路,自己只需要把握住大方向就足够了。
操纵每一个人的人生既不现实,也没那个必要。
……
23名幸存者在砖厂安顿了下来,身份从流民变成了前哨基地的烧砖工。
他们扎营的速度很快,只用了不到一小时,便将他们在南门前做的窝棚复刻到了这边。
虽然看着简陋了点,但遮风挡雨还是没什么问题的。
对于废土上的幸存者而言,快速搭建一个能挡风挡雨的庇护所,几乎是必点的天赋了。
倒是玩家们反而不太擅长。
哪怕是自称“捡垃圾99级”的垃圾君,现实中也没捡过垃圾,最多下楼倒过垃圾。
看着这些幸存者们将窝棚建好,楚光找到赵鼠和一名来自清泉市外的幸存者,给他们分别发了一块NPC专用的VM,并将他俩任命为工头,负责和玩家们沟通。
如果其他幸存者有什么意见,第一时间向玩家汇报,特殊情况可以使用“任务系统”,向玩家求助。
不过,不同NPC的任务奖励,都是存在固定档位限制的,并不能随意给玩家们撒钱。
这和其他MM游戏也是类似的。
第104章 更多的NPC与更丰富的交互系统(3/12)