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这游戏也太真实了

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土行星”转变,而是在向生态圈更为坚强的“极地行星”演变,三分之一的陆地最终都将被掩埋在240米厚的冰层之下。
    那场战争恐怕让这个世界倒退了一万八千年。
    不过,即便如此,清除掉这颗星球上
    的黏菌仍然是最首要的问题。种种研究迹象都表明着,这种“复杂”的生物比起其他地球上原生的碳基生物更加耐寒。
    如果不能在情况更加恶化之前解决掉这个麻烦,未来的麻烦将超出所有人的预期。
    到目前为止,幸存者们暂时还没有发现黏菌的“自限性”,只是单纯恐惧着那些扔核弹都清不干净的怪物。
    如果让那时候的幸存者们知道,其实只要放弃人联时代的都市圈退到建筑密度更低的郊区,等黏菌膨胀到一定程度之后自己就会进入衰退期,恐怕也没那么多麻烦事儿了。
    当然,这是站在后来者的角度上考虑问题了,很多针对黏菌的研究成功正是在对黏菌的战争中被发现的。
    总之为了增添人力的损失,委员会的防务部在“威兰特人计划”的基础上,提出了更进一步的要求——他们需要一种“既能快速量产,又能在战场上发挥作用”的克隆人士兵。
    他们不用很会感,甚至不必拥有异常人类的心智,但必须在最短时间完成从流水线到战场的周期。
    相比起废土纪元21年的防务部门,41年的防务部门明显已经逐渐走向了极端。
    战后重建委员会就相关立法一事召开了会议讨论,生产、防卫、技术三大

更新通知(不是请假!)(6/15)
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