你们说我借着系统水字数)
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一通操作后,加藤御风意识中,忍者系统里属性变更有下面几条:
体力由59变更为61,消耗56点属性点;力量由55变更为59,消耗20点属性点;剩余属性点由176点变为100点,其余项目维持不变。
(这里原来重复列了上面的系统详细内容,青椒全部删除了,理由同上。后面如无剧情必要,青椒会尽量减少系统详细大段的列出,以上。)
属性点的消耗,是随着属性数值的升高而升高的,比如说属性是50到60,每加一点就消耗5个属性点,60到70,每加一点就消耗6个属性点。
属性值突破逢十关卡,就需要消耗当时关卡的属性点,比如59突破到60,需要消耗50个属性点,69突破到70,需要消耗60个属性点。以此类推。
消耗属性点练习研究忍术,根据忍术难度的不同,每次消耗的属性点不一,比如三身术,这种基础性的忍术,每次消耗的属性点大概1到10左右。
而且不是说消耗了属性点就一定能够学会,是看加藤御风自己本身的资质和条件是否适合学习该忍术,能帮助他更好的学习忍术。
还有结果也不是一定的,就拿加藤御风忍术列表里的小沼泽术来说,本来他是学习的B级忍术沼泽术的,因为他本身土属性查克拉性质研究不足,查克拉量和掌控也没有达标,学会是只是小沼泽术。
看名字就知
第三章 加点(5/6)