容易被忽略过去。
接着,他踮起脚尖往回走,转过两个拐角后,又掀开几个遮挡着的纸箱子,藏在了另一个死角里。
【他会发现手绢吗?】小鬼紧张地问。
“我尽力了。”余晖打了个哈欠,“其他的看天意,我管不了。”
他用了三次去告诉那个孩子这样一个事实:如果被他找到会听到脚步声。而这一次余晖没有发出任何声音,这虽然不足以让那个孩子完全相信自己这次没有被找到,但一定会产生虚幻的安全感,继而放松警惕。
再加上在游戏惩罚的压力下,在跟余晖不断的捉和藏的过程中,他的心情必然是大起大落的,而情绪的极度起伏后必然会带来倦怠和麻木。
余晖认为,正常人在这种情况下大概会这样做:在新一轮歌声开始时伸手摸索一下周围,但不会太细致,只是为了给自己多加一点安心感。这样粗糙的搜索大概率找不到被余晖放得很偏僻的手帕。
到了歌声过半之后,他很可能会不放心地再摸索一遍。最终他或许依然摸不到手帕,又或者会好运地找到手帕,但时间已经不够了。
“当然,还是要看点运气。”余晖闭眼听着声音,“如果那孩子运气好,我也没辙,只能等下次。”
耳边的儿歌声依旧在欢快地唱着:“丢手绢,丢手绢,轻轻地放在小朋友的后边,大家不要告诉他……”
余晖听到自己靠着的墙壁后传来了小跑的脚步声,但却并不像是在找人,因为这脚步声在一小段范围里来回奔跑着,倒像是个孩
第76章 游戏结束(3/6)