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海贼之船灵系统

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第二十五章 【陨星冲撞】的技能判定
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了一团星光返回了本体船只的甲板上,口中不停的喘着粗气。
    命中了!
    而且和他设想的一样,锁定技百分百命中的判定高于船灵离开本体受限的设定。
    原来早在哈迪斯学会【陨星冲撞】的技能后,就一直在思考如何发挥其技能中,无法闪避,百分百命中的这一特性。
    然后他想到了一种可能。
    众所周知在游戏里常常会因为一些技能的描述或设定,产生自相矛盾的冲突。
    譬如最简单的就是矛与盾的难题。
    假设某一技能的设定是开启后不死,而另一技能的设定是触发后秒杀敌人。
    那当秒杀的技能打在不死者的身上时,请问哪一个技能会奏效?
    答案......当然是看系统的判定了。
    如果秒杀的判定更高,那不死者还是会死,如果不死的判定高,则秒杀技能不会奏效。
    而发生在哈迪斯身上的就是同样的问题。
    发动【陨星冲撞】后,按照技能介绍就会一定命中敌人,而以当时哈迪斯所处的位置,若要命中敌人一定就会超出20米的距离。
    一边是超出距离后被强制召回,一边是百分百命中。
    看得就是哪一个技能的判定更高,于是,【陨星冲撞】胜出了。
    哈迪斯返回自己的船上后站起身来,查看了一眼系统中的灵魂值,显示没有增加。
    好顽强的生命力,这样都没死。
    先正面命中了一门炮弹,再被他一招技能打入海底,看来那家

第二十五章 【陨星冲撞】的技能判定(3/4)
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