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全球轮回:我的身份有问题

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第2章 奖励暴击系统
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益的事情。
    加上这个系统又没有主动出现,张放便下意识觉得,独享轮回塔剧情秘密这一点,便是他的金手指了。
    直到这个系统突然主动蹦出来,方才终于知道,金手指可能会迟到,但绝不会缺席!而且,他这个金手指的能力,貌似还是与轮回塔本身息息相关的,两者的效果可以相互叠加。
    这就很棒!
    不过,这个所谓的“奖励暴击系统”又是怎么回事,具体怎么个暴击发?
    叮!
    似乎感应到了张放心中的疑惑,系统那温柔的声音再一次自他耳边响起:
    奖励暴击系统,只有宿主在轮回塔内获得奖励或开启礼包、宝箱时才会生效。具体效果为,可以对宿主获得的奖励进行增幅,而具体的增幅幅度,根据轮回世界的难度而定。
    宿主在简单难度世界获得的奖励,或开启得自普通难度世界的宝箱、礼包时,将获得暴击增幅10%!
    普通难度,暴击增幅20%!
    困难难度,暴击增幅30%!
    噩梦难度,暴击增幅50%!
    地狱难度,暴击增幅100%!
    话说,系统这个样子,是打算让我在作死的道路上一去不复返,死磕地狱难度直到轮回塔第99层吗?
    深吸了一口气,张放决定暂时不去想那些乱七八糟的东西。
    心念选定“新手大礼包”,确认使用!
    得到《全真教入门内功心法》秘籍×1!
    得到《通臂拳》秘籍×1!
    叮

第2章 奖励暴击系统(4/5)
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