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忍界之雾隐重启

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第二十三章 骨质难变
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的部分,根本不需要太过在意。
    因为骨刺的杀伤点就在那个尖端。
    相较于骨刃,他们需要制造出一个平直的薄面,使其变成一道锋刃。
    但凡薄面不够薄,刃口自然就不够锋利,而且平直度不够平也会影响刃口的发挥。
    两相比较,制造骨刺可要比骨刃省事太多了。
    不仅如此,六泽还从竹取进介手中的骨刃想到了更多。
    骨刃的主要功能无非是砍和削,但他们完全可以用骨刺来替代。
    只需要把握距离,只以骨刺最尖端的那一点对敌,他们同样可以通过挥击骨刺,从而实现砍、削、劈等同样的伤害效果。
    因而,从实用角度来看,他们的确没有必要再浪费多余的精力来制造骨质的形态变化了。
    除非那样的形态变化能弥补大量的成本消耗,给他们带来更大的收益。
    想明白一切,六泽郑重地对着旁边的竹取进介道了一个谢。
    “我明白了,多谢大人指点!”
    “没什么,只是一些很普通的常识罢了!”
    竹取进介笑着摆了摆手,又道:“大人如果有什么不明白的,可以尽管来问我,我一定会尽全力为大人解答!”
    “谢谢!”
    六泽听了顿时眼前一亮,又道:“我新近觉醒了‘尸骨脉’血继限界,但对于族里那些配合‘尸骨脉’施展的体术和忍术完全不了解,还需要大人指点一番。”
    “没问题!这件事就包在我身上吧!”收起骨刃,竹取进介当即拍了拍

第二十三章 骨质难变(4/6)
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