自己陷入剧毒状态,请注意,是才能使自己而非对手,此处需要划重点。
御神最初看到这个表达方式,稍微花了点时间才弄明白,用一句话来概括就是,剧毒宝珠是不会影响到没有腐蚀特性的毒系精灵和钢系精灵。
正如毒疗不可能出现在毒系精灵身上,譬如斗笠菇一家和天蝎王,这也正是呆呆兽能成功获得该特性的最主要原因。
这又是个不可忽视的小细节。
既然吞下剧毒宝珠。
无法身中剧毒。
那就要靠宝可梦模拟器。
“属性模拟设定成功!”
“开始推演完善。”
“完善成功。”
“场景自动生成中…”
“设定臂贝的模拟属性为毒系!”
“已接触目标,载入中……”
【生存的第一年,在暗无天日的世界中,臂贝艰难地驮着外壳,小心翼翼地探索周围的未知环境,红色酸雨一直下,这里寸草不生,唯有一种毒苔藓不惧怕红色酸雨的腐蚀。】
【红色酸雨腐蚀生物的同时,还能使外来生物短暂获得腐蚀特性,该效果只会在雨中生效,雨停便会消失,然而这场红色酸雨,压根没停过。】
【漫无目的地蠕动,只会白白浪费体力,饿极了的它疯狂啃石头上的毒苔藓,饥饿显然比身中剧毒更恐怖。】
【生存的第二年,臂贝的中毒症状愈发严重,严重到它每分每秒都想吐出体内的剧毒宝珠,但理智却告诉它,千万
第11章 蜕变为毒系臂贝(4/5)