返回

98逆流红尘

首页
关灯
护眼
字体:
199章 为了五千万,连轴转!
   存书签 书架管理 返回目录
一举两得。

    在众多推荐的游戏中,韩俊挑出两种类别,重新定义之后,联网竞技版的“连连看”,闯关类的“消消乐”诞生。

    这两款游戏在编程和玩法上简单明了,刘超表示一个月可以搞定。

    接着韩俊提出集卡塔防类游戏概念——植物大战僵尸。

    收集阳光,兑换植物作为炮台,完成各种趣味任务得到卡牌奖励,升级强力植物,击杀僵尸过关。

    果然,后世经典之作引起了众人的关注。

    孙美丽已经熟悉游戏策划的要点,等韩俊介绍完便说:“这款游戏太难太容易都会失去粘度,所以攻防数值的平衡性要求较高。”

    刘超也表示赞同:“不同的植物对付不同的僵尸,这要求正反角色的特点必须鲜明,游戏世界观和剧情的设定是关键。”

    薛佳人表示毫无负担:“没问题!两周出初稿,一个月可以调整到位。”

    周国权则表示,一个月可以完成角色和场景设计。

    刘超则表示,快的话,六月份可以确保植物大战僵尸上线公测。

    韩俊最后拍板,三月愚人菜园,四月连连看,五月消消乐。

    而植物大战僵尸定义为精品策略网游,多花一个月调试平衡性,放在暑期档七月重磅公测。

    下半年将会以经营类、竞技类和塔防类的变种新游投放市场。

    会议结束,韩俊接到李兰香的电话,事关愚人网办公楼的租赁出现了问题。

199章 为了五千万,连轴转!(5/6)
上一页 目录 下一页