读者的理解成本,一个等级设定而已,懂这个意思 就行。
很多人又说邪神 啊耳语啊什么的抄诡秘,我求求你们了解一下克苏鲁,我早在《全能游戏设计师》的时候就研究过血源诅咒,这都是克苏鲁里面相当常见的设定了。
关于梁安和罗塞尔大帝。首先我想说,“先行的穿越者”这个点子并不是诡秘之主第一个写的。其次,梁安这个角色是这本书结构上绕不开的一个人。
这次主角主要是原创,或者只有极少的文抄,所以我必须解决“其他主神 创造的虚拟世界是什么”的问题,解决方案无非两种,第一是完全编造,额外原创一整套其他主神 的虚拟世界;另一种就是通过一个先行的穿越者把这些现成的游戏全都搬过去并发扬光大,这样一来既解决了“主角为什么不文抄”这个问题,又解决了“其他主神 的虚拟世界是什么”这个问题,一举两得。
两相比较显然第二个是最优选,并且还有许多额外优势。
同时,由于世界架构的问题,在剧情上总要有一个人聚集七种主神 格创造表里世界,而这个人是穿越者会更能说得通。
梁安这个角色贯穿始终,他是对世界架构的一个补丁,不可能没有这个人,没有这个人,整个世界的结构就不成立。我不可能单纯因为他和罗塞尔大帝有既视感所以放弃这个人物。
至于执棋者聚会,是因为整个世界比较割裂,分成了很多个部分,同时每个部分都有相应的目标和关键人物,主角要想掌
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