返回

主神绘卷

首页
关灯
护眼
字体:
第153章 轮回点数(十更求订阅)
   存书签 书架管理 返回目录
何种渠道。

    在主神 和轮回者出现之初,主神 可以创造虚拟世界让轮回者获得提升,但因为虚拟世界容量有限,所以就需要轮回者向主神 支付报酬。

    原本现实中的货币很难满足需要,所以一些主神 在探索主神 规则的过程中,发现了一种在主神 规则之下的“记账”方式,因为是服务于轮回者的通用货币,就将它命名为“轮回点”。

    在最初,轮回者进入试炼世界向主神 支付的最低报酬,被确定为“1轮回点”。

    所以,轮回点并不是实物货币,而只是被主神 规则允许的一种计数方式。

    随着主神 们对主神 规则的探索不断深入,以及对轮回点使用方式的具体要求不断细化,轮回点逐渐成为主神 与轮回者之间的硬通货。

    轮回点与现实货币的兑换比例经过很多次波动,最终大致固定在1:1000左右。

    而信用点,是在梁安创造里世界之后才出现的。

    在创造出里世界之后,梁安用信用点代替了现实货币,用主神 的方式让整个世界提前实现了全数字化的货币体系。

    当然,也有少量的现金,也就是所谓的“信用券”,只不过数量不多。

    在创造里世界的同时,梁安也创造了一个“虚拟银行”,它会记录所有里世界人类所拥有的信用点,并支持人类互相之间用信用点进行交易。

    主神 规则中同样有一个类似于“虚拟银行”的存在。

  

第153章 轮回点数(十更求订阅)(2/5)
上一页 目录 下一页