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吾乃游戏神

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第三十章 技能法则
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犹豫地动手了,战斗一触即发。

    身为战士的乔一马当先冲在前面,连剑都没拔出来,直接一把抱住了死骸王蛛的大腿就是一个背摔。

    其他教会的人见到这一幕肯定会觉得好笑,认为乔是不自量力的笨蛋。

    理论上来说,乔的力量并没有大到能够摔动死骸王蛛的地步——后者的体重加上那一身骨头的重量已经超过了五吨!在死骸王蛛的面前,乔甚至都没它的一节蜘蛛脚高。

    然而事实却能够让其他教会的人眼睛都瞪出来,那头死骸王蛛真的被乔一个背摔给摔了出去!

    这里就得提到玩家们的战斗方式和这个世界普通人的不同之处了。

    虽然这个奇幻世界原本就拥有超凡之力,从各种神 术、魔法的存在就可见一斑,但原本的这些能力本身并不成体系。

    换言之,这个世界本身并没有所谓的‘技能’存在。

    这就给了西维一个钻空子的机会。

    他凭借自己游戏之神 无物不包的神 职,直接编纂了一条新的法则‘技能法则’。

    这条法则的序列非常低,而且无法对神 明、传奇强者、史诗生物生效,但序列再低的法则也是法则!

    被‘剑技·上挑’击中就会被打到浮空,被‘地狱火’黏上就会造成烧伤,被‘背摔’击中哪怕你是哥斯拉也得老老实实吃上一记德式后桥背摔……

    当然这一法则在适用的同时也会受到‘技能伤害’和‘霸体’的约束。


第三十章 技能法则(4/5)
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