光是小炮的一个R,皮薄肉嫩的小丑都受不了。打野,一定要有自己的目标,一定要有着良好的发育,才能确保线上的安稳。不然自己装备渣渣,就算去gank,也是送人头的料。
“他吗的,蓝BUFF丢了就是老子的锅,第一波是你们集体撤退,以为他们要偷我们红,所以老子红开,第二波,没一个人来支援老子,我怎么和一个火力全开的杰斯打?”打野也是满心的牢骚。打野,最怕就是队友带自己节奏,一旦节奏掌握不住,被对方抓住,那么很可能,一局里,自己就对BUFF无缘。没有了BUFF的小丑,还能有什么作用?
是的,自己有Q暴击伤害,有E的魔法减速,可是,他吗的这是在有装备基础上啊,没有装备基础,一切免谈,伤害就是个渣渣。杰斯在上路大摇大摆,红方BUFF区域收拾干净了,去给自己来两炮,然后跑去自己蓝色方发育一会,又来给自己来两炮,这样的感觉,就像敌方的打野故意在你面前晃悠。自己拿他没办法。
好在,1600多分段的上单,对于打野的敏锐和忌讳程度要比1400分段左右的要强的多。因为他们知道,自己丢一个人头,会亏损好多兵,会丢掉一座全队经济的防御塔。一个人头才多少钱?300块,一波小兵加个炮车都快300了,而且,在11级之前,经验远远比金钱更有用。在加上如今这版本,上单出门,都是点燃和闪现。
石头人也没例外。回去更新了一波装备的杰斯,掐着点,重新来到了上路。按照时间来计
第618章 针对(3/8)