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综漫之根源的主神游戏

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第一位:两仪式
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作用,即使能理解,越是抽象的『死』对头脑的负担越大,若是过度去理解不能理解的死,可能会导致脑死亡,但式有两年的时间适应死亡,所以不会产生任何负担。

    代表yin性、肯定、女性的人格『式』,是身体的主人格。个性冷酷,认识了黑桐干也后有了一些变化,但对别人还是比较冷酷。

    基本上,式和织这两个人格拥有相同的思考方式、兴趣等个人特质。

    因为共用一个RouTi,所以织这个负面人格必须承担两仪式所压抑的情感,因此式被限定只能朝「否定」的方向发展。

    自称为watashi(私)

    代表阳性、否定、男性的人格『织』,是身体的次人格,使用少年一样的口吻和动作,有身体使用权。

    织虽然负责两仪式的反转冲动,但并不就是纯粹的杀人鬼。倒不如说是讨厌自己的冲动的织,自发地一直作为式的里侧。由于处在内侧,织仅能接受式压抑的愿望,也被限定只能朝否定、伤害他人的方向发展,所以也能说是「两仪式」嗜杀的一面,但织本人其实是不喜欢杀人的。

    个性比两仪式直爽开朗,有些男孩子气。仅在式失去意识或是意识薄弱时处于清醒状态、或是式主动交换人格时会出现,自己平时都在沉睡。

    自称为ore(オレ)。

    第三个是连通根源的RouTi人格「两仪式」(根源式/大元),本身是RouTi的原人格,并不具备知性。

    但

第一位:两仪式(2/3)
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