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炉石传说之吊打全球

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第688章 理论上的极限完美!
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挥官】。

    另外,诸如【狂暴】、【怒火中烧】、【严酷的监工】之类的buff型卡牌,则代替了原本巅峰奴隶战里的【恐怖的奴隶主】的位置。

    通过这些一次性的手段,给【暴怒的狼人】叠加伤害,最后配合【无面复制者】,将攻击力提升到4倍收益。

    ……

    前后两套otk形态的套牌对比,能够清楚明白的看出,狼人战的斩杀体系,在各种意义上都比奴隶战low了不止一个档次。

    用于斩杀的载体为【暴怒的狼人】,这名随从的最大缺点是:

    能且只能在斩杀的时候打出。

    其他回合里,必须死死的捂在手里,相当于天然的“手牌上限减一”。

    另外,狼人战最后的斩杀伤害,实际是两名【暴怒的狼人】利用风怒的4下冲脸,极限60点输出。

    了解这个要点的选手,只需要稍加针对,就能让整套狼人战永远打不出斩杀。

    最简单的方法,就是堆叠嘲讽类随从。

    狼人战的斩杀机会只有一次,只要对手场上站满足够的嘲讽生物,那么【暴怒的狼人】就绝对无法冲击到对手的英雄本体。

    正因为这个原因,所以墙德体系可谓是狼人战的天敌,启动【哈多诺克斯】的无限高墙后,以狼人战的清场能力,几乎没有过墙的可能性。

    当然,奴隶战在这方面的适应性则远远优于狼人战!

    因为他的斩杀回合,其实是一个

第688章 理论上的极限完美!(3/5)
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