,不能轻易放他们进未来都市的重要地方。
并且因为职业特性,机甲佣兵并不需要到未来都市的那些重要地方去,机械族的所为至少在表面上是名正言顺。
“机甲佣兵没前途。”
陈兵很快得出一个结论。
机甲佣兵想升级就得到外边废墟区域探索和击杀机械怪物,想救关在未来都市内莱克丝只会越走越远。
“还好游戏才刚开始,兼修多一个职业完全不是问题。”
陈兵已有决定。
未来都市游戏虽然有四个职业可选,但系统并规定玩家只选择一个职业,玩家愿意,可同时兼修多个职业,四个职业一起兼修都不是问题。
不过,极少会有人这样做。
首先,等级在四个职业中是通用的,机械设计职业的玩家,需要战斗时,只需要转换到战斗形态,战斗形态下,玩家可把升级给的自由属性点重新加一次,和机械设计师职业下的自由属性点加点是两套加点体系。
不过因为职业原因,玩家无法获得机甲佣兵的强化点。
同理,机甲佣兵的玩家,也能转换到设计师状态,重新加点,但没有设计师的强化点。
对大部分玩家而言,能这样进行形态转换,虽然不能和对应职业的玩家比,但已能满足应急之需。
但是,一旦选择兼修,那就意味着,玩家必须得同时升级两个职业,兼修之后的职业,等级将是无法通用的,自己练到多少级,那个职
第十三章 兼职(2/5)