自动增加1点精神属性,自动减免受到火属性伤害的50,增加火属性法术伤害50
个人天赋:神清气爽——你的精神属性每提高1点便等同于提高相同点数智力所增加的法能值,即每增加1点精神,增加4点法能
初始职业:修士(外门弟子);生活职业:木匠(学徒)
主职业等级:1(经验值:2/300)
【基础属性面板】:
成长属性点:5
力量:5、敏捷:6、体质:6、智力:5、精神:6
【增益和强化属性面板】:
防护值:7
生命值:18
法能值:24
体力值:120
幸运值:0
徒手速度:062
移动速度:102
躲闪值(率):6(06)(每1点敏捷可增加01的基础躲闪概率,实际操控步伐对躲闪率存在实时动态影响)
生命回复:1(静默状态下,初始每秒回复05生命,腰牌每秒回复05生命)
财富值:1银10铜
此时现实中将近凌晨三点,而游戏中又开始临近天黑,按照这样的比例,应该是现实与游戏是1:4的关系,也就是说现实中1个小时,游戏中是4个小时,并且白里度也发现了画面下方的那一排地支快捷框还有别的功能,之前白里度并没有注意到,而现在天色转黑,在酉位快捷框下方的居
第八章精致武器(4/11)