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游戏世界旅行者

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第六百二十五章 游戏制作系统
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什么形容词来形容这万界游戏引擎,市面上所有引擎我都尝试使用过,但从未有过如此简单、得心应手且功能强大,这实在是太完美了!”

    引擎总监抬头望着女神经理,脸上满是狂热的神情。

    其实不只是他,在场所有中高层脸上的表情也是如此。

    以前是没条件,所以还有或这或那的借口做不好游戏。

    但现在有最强悍的游戏引擎,有人气极高的网文作为故事内容,有最充裕的预算,有一群行业精英,如果还没法做出最出色的游戏来,那他们全部都不用干这行了。

    简直丢不起人啊!

    “目前这游戏引擎做出来的效果虽然远超目前市面上的所有游戏,不仅上手容易,管理简单,而且模板丰富,对任何因素都可以任意调整,世界建造难度极低,即便是绘制出一个省份面积的游戏地图也不会是难事,并拥有超压缩算法,可以在保持原画质的情况下极大地降低游戏大小,至于各种编辑功能的强大效果,我想你们也看到了,可以说集市面上所有引擎的优点于一身,并且更加强大。”

    薇洛娓娓道来,看着下方的人不住的点头,话音一转继续说道:“但在我看来,这游戏引擎还有很多的改善空间,就比如说模板虽然多种多样,但如果用多了还是会出现风格相仿的情况,需要添加更多的元素模板。

    世界演变程序虽然强大,甚至还有季节变化,但是否还能更进一步加入天灾如地震、台风、火山爆发、洪水爆发、干旱等影响,

第六百二十五章 游戏制作系统(3/4)
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