用因为保持盈利而将单份游戏的价格一直往上涨,导致玩家越来越难以承受,最终流失玩家数量,并导致行业因此而衰退,同时激发更多游戏制作组的加入。
有时候游戏的本体销售只是一个收入的来源,现在更多的公司都注重IP的多方面开发。
一旦受到关注的数量少了,必定会影响其周边产物如模型、海报、纪念品甚至是电视剧、小说、电影之类的开发与销售。
只有将市场做繁荣了,蛋糕做大了,才会有更多更好更精彩的游戏继续出现!
而国内的大小游戏厂商则更加热切了。
毕竟以前是没有办法根治盗版问题所以不热衷开发新的单机游戏,所以一窝蜂的去搞网游、手游,那样子来钱更快。
但现在这些都受到上头的限制,网游之类的审批越来越严格,相反单机游戏则没有那么多规矩,这是一方面。
而且也有越来越多的小游戏制作组获得成功,说明玩家还是愿意对好玩的游戏付钱的,现在更是有一部3A级的大作爆卖,登时吸引了无数热切的眼光。
这是枯树逢春发新芽的节奏?
“合作?加密技术?可以啊!”
温蒂听到云月影报告说到的大量游戏厂家传来的合作申请意向,漫不经心的点了点头:“可以,送上门的生意干嘛不做,让引擎组将加密子系统单独分离出来,让他们将游戏主体送过来加密就好了。”
云月影当即点了点头,但还是略带犹豫的问
第九百三十章 授权(4/5)