应得那叫一个轻快啊,恐怕心里面也是赚大发了的窃喜吧。
秦西榛此时电话那头的眼睛,一定分外明媚。
那头停顿了一下,秦西榛的声音传来,“程燃,你最初的百分之五毫无诚意,本来我想要百分之三十的,但听你这么一说,我觉得百分之十就够多了……其实最初的时候,哪怕你的咖啡馆只值五十万,我也愿意抱两百万和后续的钱过来,只要百分之三十就好。你知道为什么吗?”
“那是为什么?”程燃笑问。
“因为啊……”夜里,秦西榛那能让无数人午夜梦回辗转反侧的完美嗓音,不失俏皮的软糯微扬,“我想在你那边……有参与感啊。”
……
秦西榛的这一出插曲之后,天行道馆如期开张,良好的宣传广而告之外加上流行桌游的带动和新奇的理念,带来的效应是让程燃都感觉意外的。
看到那些络绎不绝等着排队进场的人群,程燃还是有些感慨那句“站在风口,猪都能飞的起来”的老话的含义,只是这风口,是他所亲手创造的。三国杀的流行,桌游提前进入了年轻人的视野。其实在此之前,最先火起来的还是杀人游戏,只是只在上海北京的白领圈子火过一阵,最终还是没能广泛流行起来,但将杀人游戏赋予了全中国无人不晓的三国演义情境的三国杀,用更利于传播的内涵推广了开来。
如果用后世的眼光来看,其实这个时候出的桌游工艺上还没能和后世桌游相比,几乎就是扑克牌的水平,但也正是这
第一百零九章 参与感(4/5)