抖搂出来,以后被各方敌对势力针对纯属自己作死。
“有不死之盾,先硬抗一波伤害再说。”他有了决定。
不死之盾一天能用五次,可要在五箭之内全用掉不可能,每次不死之身触发后都会有10分钟的冷却时间。
别说10分钟,比试必须要在5分钟内完成,因为狩猎技能的效果时间只有5分钟。
触发不死之身后会将致死一击的伤害转化为生命值,也就是npc在玩家身上打出多少伤害,玩家会获得相同数据的生命值,状态维持3分钟。加上玩家的防御属性,也就是说会100的再抗住npc的一次攻击。
加上一次不死之身,至少能硬抗npc两箭不死,让其中一箭成为作废的成绩。
实际情况则是优势更大,因为他还有防御,还有各种屠神和军团战成就,和神级boss、军团战时增加防御属性生命值等等。
生命值受到以少胜多的限制他查看了一下,当前血量值很浮夸,达到了32000。包括增加攻击神级单位伤害之类的属性增幅会受到上限限制,可减的攻击伤害之类的数据不会,那是作用在npc身上的数据,和玩家无关。
实在不行还可以不要脸的开领域,不说领域等级的压制削npc属性,仅仅是领域的泰坦之力属性,碾压一个1级毛神可以砍掉对方攻击伤害值的一半。
属性3泰坦之力,领域会通过汲取精纯能量获得成长,效率提升70,受到攻击时可吸收50的攻击伤害
第一千四百一六章 数据太庞大(4/5)