心的表情,笑着说:“哎呀呀,生气的小妞会不会杀人啊,我真是好‘啪啪’呀!哈哈……”
以此取乐的两个家伙心情相当好,不由大笑出声,这种放肆的样子让路过的玩家不由将视线投过来。
rpg网游的虚拟世界也是现实世界的写照,冷漠人情的事实与事不关己的态度在这里也显露无遗。
面对两个老玩家欺负新进的女性玩家,路人都是看一眼后,目光中带着同情、怜悯情绪移开,不打算站出来帮忙。
虽然站出来帮忙并不会损失什么,就算被杀也只是损失虚拟的道具和经验值,但早已习惯冷漠的人们可能已经忘记如何伸手。
在主打自由标签的rpg网游世界里,这种程度的骚扰是最让人头痛的,因为根本没地方申诉,毕竟对方只是说说话,并未触犯系统限制级别的规定。
像这种冷暴力也是系统支配下相对公平的woe最无能为力的一块,毕竟系统不是人,无法做到对言语恶意情绪的判断。
面上寒冰一片的千晓对woe的好感度由初始的极高下降许多,这是rpg网游普遍存在的阴暗面。
不少进入游戏的玩家都将虚拟世界当成发泄恶意情绪和实现扭曲想法的“圣地”,将现实中的坚持一并抛弃了!
某子曾曰:rpg网游世界虽然是虚拟的,但它也是现实人格的反映,将负面心理在此处放大的玩家的现实也会被阴暗沾染。
将初始长剑从背包中取出的千晓已经压制不
第46章 魔蛛洞窟(三)(2/5)