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走进修仙

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第二百二十七章 机器的直觉算法
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是有限的。这类博弈中会出现了局面是有限的,因此,人是敌不过计算力超群,能够不断进行穷举的算器的。”

    薄筱雅争辩道:“可是,因为计算量实在太庞大了。所以穷举是不可能的吧。”

    “正是因为穷举的计算量过于庞大,所以才存在名为‘棋道’的近似算法。”

    吴承道摇头:“但是,毫无意义啊,近似算法什么的,贾维斯只需要载入足够的棋谱就可以分析出来了。棋局的胜利毫无意义。”

    苏君宇眼前一亮:“无定牌?这个游戏可是充满了不确定性,论复杂度和多样性是大于传统棋类的。”

    对于人类来说,桌游只不过是休闲的玩意,围棋才更考验智力,但对于机器来说则正好相反,可以穷举的围棋没有任何难度。但充满了不确定性了桌游就显得很可怕了。

    虽然理论上桌游也可以穷举出一切可能性,但是那个计算量反而更大。

    “嗯,想法很好,我回去之后说不定会试一试。”吴承道调取了一个文档。一边阅读一边说道:“但是这里的‘博弈’的意义并不大,不管是零和还是正和。博弈这一行为只是在一定规则下的计算,学习起来是非常简单的……”

    商南成补充道:“而且,博弈不是智能的全部,甚至不是解决问题能力的全部。”

    为了通过某类随机测试而千锤百炼的专业软件,当然不能算人工智能。

    “千机阁后天意志测试当中说的能力。其实包括了这两项——问

第二百二十七章 机器的直觉算法(3/5)
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