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俗人回档

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第665章 大大大乐趣
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?”

    边学道说:“第一,所有网页游戏都非常依赖流量。未来几年,随着行业内部竞争压力增大,游戏研发商的cpa成本会逐渐升高。对了,现在给游戏拉一个人头需要给广告平台多少钱?”

    王一男说:“-毛左右,最贵不超过6毛。”

    边学道说:“我敢打赌,6年之内,一个人头会涨到1o块钱。”

    王一男一脸的不相信:“那么贵,哪还有赚头?”

    边学道说:“我们要厘清一点,页游的研发门槛低,但平台运营的门槛高,所以,注定了研发商更弱势一点。”

    “在强势的运营平台面前,中小页游开发商没有讨价还价的实力,只能默默忍受分成比的下滑。到时候,研发商的唯一出路就是在产品的创收能力上做文章,因此更高的arph(每用户平均收入)、更快速的回收资金成为了研发首要的命题。但是,收入跟产品生命成反比关系,吸钱越狠,产品的生命力就越脆弱、流失率越高,同时更加依赖用户、忽视普通玩家感受,最终滑进恶性循环的陷阱。”

    王一男在心里消化边学道说的东西,好一会儿没有言语。

    边学道给自己又倒了一杯茶,说:“你也尝尝,新茶,味道不错。”

    王一男端起面前的茶杯,问:“那我们,主要做c网平台?”

    边学道点头说:“自有用户平台是长期竞争力的根本。几年之后,成本飙升的网页游戏行业,只有拥有自有用户平台的企业才会成

第665章 大大大乐趣(3/5)
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