慎姿态提供了少量效果增幅,总体上还算不错的。
“原来是这样!那你这个求饶技能非常强大呢。”
果真真大加赞赏。
“也不是很有用啦,比较靠脸,求饶的成功几率其实并不高,而且……”
“而且什么?”
“而且每次使用时都还要我说一些比较羞耻掉价的话,比如大爷你行行好,大爷可怜可怜我什么的……”
“呃……”
……
人格体系是《苍白黎明》这款游戏的一大特色。
人格由玩家的个性和身份结合而来,能对个性和身份原有附加效果进行一次提升,或获得全新的能力。
根据结合个性和身份的不同,玩家能演化出各种各样的人格,有的人格增益强力,有的却弱小还拖后腿,有的人格正经实用,也有的是奇葩搞怪的,不一而同,且都是独一无二的。
人格对玩家整体实力上的帮助很大,同姿态等级下,有时玩家的实力差距主要就靠人格的好赖来决定。
不过,因为特殊身份的获得有一定难度,前期有很大一部分玩家可能都无法拥有自己的人格。
白烨倒没有这方面的顾虑,他老早就具备一个探险家的特殊身份,就差3局游戏后获得首次个性评测了。
棒棒糖小哥的人格能力虽然相当的奇葩,但在见识过之后,白烨也开始对自己即将拥有的人格隐隐期待起来……
……
27.我们来分析一下(2/5)