杀:在灵魂牢笼模式下,5分钟内连续处决两名逃生者。】
【一个都不少:在一局灵魂牢笼模式下,处决所有逃生者。】
总计获得25积分和700奖励点,这份收获虽然不及一局游戏的各种任务奖励,但也已经算不少。
“很多成就都只能获得一次,这个灵魂牢笼模式越往下玩,积分方面的收入就越少。”
这次的4个成就当中,‘乍现的恐惧’和‘第一滴血’都是一次性成就,取得过就不会出现第二次。
而且具体的成就完成方式不明,也会阻碍积分的获得。
想靠这个模式来赚取积分,收益赶不上正常的生存模式。
这或许也是现阶段没多少人愿意玩灵魂牢笼模式的主要原因之一。
……
接下去,白烨的视线变得朦胧起来,很快就从游戏场景中退回到准备空间。
——你失去了【一次性面具】。
——你失去了【拼图块】。
——本次灵魂牢笼的收益已到账,你获得了1200奖励点。
——主线任务【门徒的抉择】已结束。获得奖励:20积分,500奖励点。
——你的邮箱内收到了1封新的信件。
“这局游戏的入场费是300奖励点/每人?”
4个人总共1200奖励点,灵魂牢笼在这方面的收益还是非常给力的。
然后上一局生存模式的主线任务终
90.就决定是他了(4/5)