至今让人念念不忘。就是因为它牢牢的抓住了,让玩家彼此合作,从而产生快乐这一理念。
我们还打算在游戏中加入传统桌游的精髓,比如你可以选择一张末世为主题的地图来刷,但是在进入这张地图之前,你可以自主决定这张地图中的重要元素。
你可以选择这张地图中主要的怪物是丧尸或者变异野兽,你可以选择这张地图是城市的废墟或者布满怪物的游乐场,你甚至可以选择地图的背景时间是在末世刚开始,还是末日后的很多年。
而在刷图的过程中,每一次选择的道路,每一次打开的门,玩家之间的每一次分歧,都靠摇骰子来决定胜负。把所有的一切交给运气,最大化的避免玩家间的矛盾。
简单说游戏中的怪物和谜题由我们公司负责,玩家需要做的是打造自己的角色,远程,近战,法师,控场,牧师。甚至个性化的近战法师,投掷战士,都可以自由的被打造出来,而这一过程并不需要很长时间。
一个玩家塑造出的角色,将与别的玩家塑造出的角色合作战斗。组成队伍与别的玩家小队竞争等等,享受齐心协力的快乐,这就是我们产品的核心思想。
而这个构想其实非常容易完成,地图,甚至装备的名称和来历,可以大量借鉴其他的游戏和影视。
你控制自己打造的角色,跟朋友一起。在生化危机为主题的地图中战斗成长,而接着你们就可以到星际争霸为主题的地图中。因为在龙国,所以也不会存在侵权这种问题。”
一百一十章 说谎(3/7)