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一枪致命

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92、到达
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伤害增加100”一条。

    这句话的意思是说,他的致命攻击伤害这“100”的加成,是在身体属性加成、职业专精加成,装备攻击力、技能伤害加成……这些加成全部叠加完成之后,计算出的原本应该造成的总伤害的基础上增再加100。

    也就是伤害值实打实的翻倍。

    而与此相对的,如果属性描述之中没“最终”两字,那么加成的基础一般就是基于装备或者身体、体能等其中一项叠加,相比之下效果可能远不如前者。

    比如说,战士的初级冲锋描述中有“移动速度增加200”!

    但这并不是说一个战士只要使用冲锋之后,最大速度就变成他没有使用冲锋时的三倍。

    因为冲锋的200,只是基于他身体本身的移动速度加成,而并不会对“战靴的移动速度、饰品增加的移速或者增益药剂的移速”等属性同样加成。

    因此他的速度,肯定不可能达到原本速度的三倍了!

    所以,可以说像是“最终、绝对、全体……”等特殊描述的属性,几乎能够算是普通属性中的“稀有属性”了。

    任何一件拥有这类属性的装备,价值都比起同类要高出许多,只要别的属性不是太差,一件拥有这类属性卓越装备都能够卖出不下于稀有装备的价格。

    这也是为什么风落的天赋系统评价为“s级天赋”的原因,因为“最终伤害加成100”是实打实的把他的致命伤害提升了一倍!

    …

92、到达(2/6)
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