达到点极值之后,正常而言就已经抵达技巧上的人间顶点,除非再有特殊的际遇不然是不可能再获突破了。
而力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力,六大属性,根据血统、天赋、战斗强度、职业的不同而不同,以一个龙血战士为例,他如果转职为重装盾战士,职业等级每升一级,力量、体质就有更高的可能获得加成。
而一个精灵游侠,他在历经激战之后,就更容易获得敏捷与感知方面的提升。
费伦大陆上一个普通人类的基础属性就是六大属性各十点上下,每提升一点都很不容易,而即便是以体魄力量见长的深渊魔神,在数据上显示的双属性也不过是体质四十五点,力量五十点左右,然而其表现形式却几乎是不死不灭,硬以蛮力开山裂岳,甚至移山填海。
属性点的加成模式不是固定不变的,如果你本身就已经是超凡神明,那么你即便兼职多职业,并把它们都练到高级,除了浪费时间以外,也不见得会有哪怕一点的属性加成,而精灵族高贵柔弱,实际而言,与朱鹏多年以来爆肌肉,刚正面,硬打硬拼各种不怂的风格,极度排斥。
朱鹏本体一身横练,体魄强横力量雄浑,喜穿重甲,负大剑,纵横披靡。
而现在在诸神世界转职为敏捷侧精灵游侠,再穿重甲负大剑,不单单是潜行能力完全废掉而已,他此时的体魄到底能不能负担起那样的重型装备,才是最切实的问题。
次日,清晨,为小脸红朴朴依然在熟睡中的罗莎盖好被子
第四章:技能熟练度与属性点(8/10)