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神话原生种

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第九百二十六章新玩家体验(第四更)
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初期的宣传手段了。

    到了现在,人们早就不相信了。

    试想想,早上醒来,就会淡忘的梦,做一晚上,都会让人感觉疲惫,睡眠质量不高。

    那些在游戏里真实发生,并且记忆深刻的内容,又怎么会不消耗人的精神 ,对人的大脑造成负担?

    大脑这样高负荷的运动,又怎么称得上是在休息?

    也是现在的科技发达,各种养殖业、畜牧业也十分鼎盛,即便是市面上最普通的肉类和粮食、瓜果、蔬菜,都有极高的营养价值。

    否则,长期玩虚拟游戏的话,是有一定可能性,引起脑瘫和大脑过度使用,引发的各种后遗症的。

    下载完成,进入游戏。

    失重般的降临感,让人稍微有轻微的不适。

    但是这种不适,反而让人觉得‘真实’。

    任何虚拟游戏,都逃不掉‘真实性’这三个字的束缚。

    而越能体现真实性的游戏,市场受欢迎程度便越高,至少···这是一个重要的象征指标。

    有一些游戏,为了向全年龄段,所有玩家推广,而选择屏蔽所有的不适感,这样的后果,就是让真实感大大降低,导致玩游戏更像是在看动画片,毫无乐趣可言。

    主流的游戏,多为百分之百体验,无论是触摸、嗅觉、痛感等等,都和实体无异。

    为了杜绝因为强烈的疼痛暗示,导致玩家相信自己真的死了,而进入脑死亡,游戏有自动检测装置,

第九百二十六章新玩家体验(第四更)(2/5)
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