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第36章 布局
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典的游戏主,77年1月上市,截至83年停产之前,总共卖掉了近3万台,其平台上最畅销的游戏《吃豆人》大卖7万份。

    这个年代软件能卖百万销量,在美国已经算著名的软件公司了。

    而雅达利平台上,每年有几十款销量破百万的游戏。

    8年代初雅达利帝国最风光的时候,雅达利26平台上,一年就有上万款新游戏上市。

    但雅达利这么强大的公司,却是在最赚钱的时期崩溃了!

    帝国崩塌既是必然,也是偶然。

    必然是因为,雅达利26平台上垃圾游戏失控,每年新上市的上万款游戏,绝大多数都是粗制滥造的垃圾游戏,能玩的游戏需要百里挑一,这造成了玩家购买游戏之前顾虑重重,担心又一次买到垃圾游戏。而雅达利公司完全无心管控游戏质量,反而乐见游戏数量的日益壮大,利润飞增长。

    反正雅达利的创始人,就曾经说过,把美国人智商想象的更低一些,就能赚到更多的美元。因此,雅达利公司不在意玩家对于垃圾游戏的抗议,反而,对于垃圾游戏能赚钱更加深信不疑。

    后来,雅达利公司天价买下了《》的游戏权,为了赶上82年的圣诞销售旺季,居然把天价买下的权,让几名程序员,六周时间做出一款史上最烂游戏。烂游戏没关系,问题是,雅达利公司花了血本买了,上市一个月前已经在拼命预热宣传。

    而玩家正是因为相信了雅达利,纷纷抢购这款烂游戏。圣诞一周内,

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