业电子公司有自营的游戏厅。自家可以吃掉台,保底的订单,才敢这么自信。
“街机游戏的商业化始于年,前雅达利总裁诺兰布什内尔先生,开创了电子游戏行业的新纪元。街机游戏,一直是游戏行业硬件技术最高,也是创意最超前的游戏平台。乓、小蜜蜂、贪吃蛇、打砖头、太空侵略者、中华方块、吃豆人,游戏的玩法,总是在不断的变化。那些令人眼前一亮的创意,给玩家带来的新的愉悦体验的同时,也迸发出了全新的智慧火焰。”
“更令我们觉得惊讶的是,去年任天堂公司推出的一款街机大金刚,游戏的体验,几乎像是一部冒险电影。不仅仅画面比以往的游戏,有了巨大的进步,与此同时,玩法也是耳目一新。这款游戏,是拥有剧情和背景的游戏,游戏主角的女朋友被一只大猩猩绑架,于是,玩家不断的冒险,抢回自己的女朋友。其游戏性和游戏画面和色彩,已经比以往的游戏,有了巨大的提升。因此,大金刚毫无疑问,成为了一款有希望销量破十万台的大卖游戏。这个销量,大概会打破之前街机游戏历史销售记录!”
“之所以要夸奖一下任天堂,因为,这次它们确实做出了一款了不起的游戏。更关键的是,他们激发了我们的灵感,让我们做出了更成熟的,全新的游戏题材——角色扮演游戏!”
随着林棋的介绍,现场的工作人员开机,演示了斗破苍穹游戏过关场景和画面。
在场,很快出现了惊叹。
“太棒了!”
第123章 角色扮演游戏问世(3/5)