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第196章 玩梗是不提倡的
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毕竟,原著是小说,小说作者是要吃饭的,饭票来源于读者。即使是玩梗,而需要很多读者能知道的梗,如果,谁都不知道这个梗,那么,卖梗的小说,又如何能有市场呢?

    而在80年代,这些梗所代表的文化,并未在世界传播,所以,这部作品完全就是一堆庞大设定必须要知道,但偏偏就是省略了那些设定介绍,以至于,林棋明明知道这部动画的特效方面,超过这个年代的作品,但却依然不准备拿出来放映。

    即使要拿出来放映,也是在故事里面一堆梗是故事背景,都被改编成作品。

    这部作品唯一的教育意义,可能就是——卧槽,原来能这么操作,特效可以这么玩?!居然有这样的人设,一开始我的抗拒的,但现在感觉今后再也看不到这些小姐姐我会死……

    各种教育意义,都是未来业界持续药丸过程中,为了迎合观众,节操越来越少的画风。

    不是说,直接参照这种画风和人设,但是,主要是见识一下,从技术上讲,动画可以做成这种效果。

    另外,就是那些所谓的“梗”,都是一叠叠的大卖创意的资料,“型月”世界的设定可是二十年经久不衰,圈钱能力方面,更是随着时间发展越来越厉害,以至于,后来索尼公司也不得不收购型月社。

    另外,像《舰娘》之类的梗,后来也是一系列的热门游戏改编。只不过,由于基于历史上真实的军舰名称改编,所以,版权没法垄断。至多,同样名称的舰娘,你画成这样我画成那样。

第196章 玩梗是不提倡的(4/5)
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