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逆流完美青春

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第196章 优与劣
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,不过在华夏的市场它可以算是一款最为精品的游戏。”

    “老虎不在山,猴子称大王。”欧文很是熟练地说了一句华夏谚语。

    “我觉得我们魔兽世界可以形成碾压之势。”卡普兰补充了一句。

    柳云露出一些苦笑,这些美国人还真是乐观,说道:“我相信在欧洲、北美是这样的,我也可以分析下这款游戏在华夏面临的挑战。”

    “愿闻其详。”欧文回道。

    柳云整理了一下思绪,道:“一、与传奇相比,缺少自由度,没有红名设置,也不会死亡掉装备,这或许适合西方的游戏模式,可是在东方这样的玩法是未知。二、与梦幻西游相比,满级之后的玩法模式并不丰富,缺少可以娱乐玩家的方式。三、与奇迹相比,对于装备的设计过于单一,没有后期的强化。须知奇迹有装备强化、合成,还有宝石、翅膀系统。”

    “玩家会对一种单调的玩法感到厌倦,然后去尝试新的游戏方式。”柳云说到这里停顿片刻,又补充了一句,“比如不断重复着副本模式,当然这不失为这款游戏最伟大的创新,也是它目前最有吸引力的地方。”

    卡普兰和欧文互望了一眼,又吃惊地望了一下柳云,这位年轻人用先抑后扬的方式点出了这款游戏的精华副本,当然暴雪高层也深知这种模式极有可能因为对于玩家的要求太高,会熄灭很多休闲娱乐玩家的热情。

    从游戏的设计初衷看来,魔兽世界在满级之后,便是一个接着一个副本的挑战,难度

第196章 优与劣(4/5)
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