了身在同一张区域(肉眼可见)的情况下可以无条件私讯,其它情况下要私讯,都是要看修为的。
例如区域喊话,则是需要拥有足够的修为,而每次发言都会消耗灵力值。而私讯就更不用说了,规范的更严,不过这对于玩家们来说倒也还好,虽然使用上有些不方便,但他们能够私下沟通的方式太多,例如一起玩游戏的朋友有事要说但却不在身边,那么直接下线说就行了。
再来他们会需要传讯沟通的人也大多都是一起游玩的伙伴们,常聚在一起,沟通自然不成问题。
因此这种规范与其说是在规范玩家,还不如说是在规范npc们用的。
至少就上孙青木的感觉是如此。
比较可惜的就是纸鹤是单方面的,因此只能等一线生机回来,他才能获得讯息。
手下搜集到的讯息很快就递到了他的桌上。
上孙青木将讯息迅速地看完,现在还没出现杀npc的事件,所以情况还不算太严重。
至于引起玩家们互相仇杀的原因,自然还是因为抢地盘、抢任务、抢人……有人的地方就会有斗争。反正在游戏世界中不会死,只要不是做出触犯联邦法律的行为,这种事情对玩家们来说都是很正常的现象。
而在上孙青木看来,就是现在的玩家们吃饱太闲,有精力却没地方可发泄。
例如有某位玩家得到好装备,自然是会想炫耀一波——好装备不就是拿来干这种事情用的么?不炫耀,玩游戏还有什么乐
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