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网游之血海霸主

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第三章 种族选择
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命抽取和20%法术吸血,让吸血鬼成了恢复力最强的种族。吸血鬼玩家一般肉身和元神 兼修,物理攻击和法术伤害双重吸血效果,再配合一身回血装备很难被杀死。

    选择夜叉和怨鬼的玩家不多不少,夜叉比较中规中矩,肉身强横的同时还擅长法术,相当于传统游戏里的法坦。怨鬼是纯粹的黑暗法师,天赋增加20%的幽冥系法术伤害,怨气浓厚的地方基础属性增幅20%,适合在幽冥血海或黄泉路那样的地方练级。

    鬼族最不受欢迎的是孤魂,其实孤魂的天赋看起来不差,10%的致命几率和20%的闪避几率相比修罗也不逊色。可是看了孤魂基本介绍,玩家就会发现孤魂的天赋有多坑爹。孤魂:死亡后游荡在人间的灵魂,因为失去了身体,该种族没有任何攻击力和肉身防御,不能佩戴任何增加护甲和攻击的装备。

    游戏默认孤魂没有身体,也就不存在肉身防御和攻击,道理上似乎说得通,但天赋10%的致命太扯谈。致命效果和攻击息息相关,攻击力越高,爆发致命效果时伤害越高,孤魂没有攻击力又哪来致命效果?

    游戏开服时有细心的玩家发现了这一点,认为这是个bug,跑到《神 话世界》官方论坛反馈。游戏官方为此发布了一条公告,这是游戏十年官方发布的唯一公告:“《神 话世界》不存在bug说法,神 仙世界讲究的是机缘,每个种族都有自身的机缘,存在即是合理。”

    官方发布了这条公告以后,任凭玩家怎么吐槽也不理睬了,很

第三章 种族选择(4/6)
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