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虫群法则

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第两百六十五章 瓶颈
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多蜥蜴人、蛇人完成[数据模版]更新,西斯特姆经过一段时间的观察,便发现了[数据模版]20的弊端。

    那就是使用网络的生物实在是太少了。

    他所创造的氪金网络时代,口号虽然很响亮,但实在是太单调了,一点也不活跃。

    虽然他弹窗推广的通讯软件z已经被蜥蜴人与蛇人使用,但的使用频率,并没有西斯特姆预计的那么多。

    并且西斯特姆所改造的联网游戏,抽成的精神力也很有限。

    毕竟不是所有生物都喜欢玩游戏,况且就是进行游戏,也不是所有游戏都需要一直联网。

    目前来说,只有九头蛇五兄弟与传奇阶位幽魂斯嘉丽进行的《领主杀》提供的精神力比较可观。

    因为收获精神力过少,所以西斯特姆才想到了前世的一些网站。

    虽说他也可以单纯的提高联网需要交付的精神力费用,但是那样显然不如让上网基数扩大来的更好。

    ……

    于是在对[数据模版]更新之后,西斯特姆便又开始对氪金网络进行构建,尽量编译一些吸引人的网站内容。

    因为西斯特姆拥有前世互联网的种种理念进行借鉴,所以网站的设计对西斯特姆来说只是时间问题。

    西斯特姆估计他将网站制作完毕,然后将氪金网站发行,最多也只要十几天的时间。

    不过构建网站的西斯特姆也知道,就算他这样将网络功能改革,提高这些生物对网络的依

第两百六十五章 瓶颈(3/5)
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