真正生效。
打量着眼前的金属路障,辰凡向内又望了望,只见如同这样的装置,以他目前的位置,还能在前方看到三个。
“嗯...”
没有过多的犹豫,一柄银白扳手瞬间出现在辰凡的右手上,他二话不说,直接冲着前方的路障狠狠一挥。
砰!
金属相撞的声音回荡在走廊内,这是辰凡第一次在游戏中做出攻击性质的行为。
“-2”
一个红色的小数字在辰凡的画面中跳了出来,随后有关于“路障”的介绍信息中,耐久度一栏的数值从100下降到了98。
“真够给面子的啊,怎么不来个一呢...”
对于这种结果,虽然可以说是意料之内,但辰凡还是忍不住,很无语的吐槽了一下。
在囚笼游戏中,可被“杀戮者”当作武器的东西有很多,辰凡相信如果此时的他,是手拿一把椅子去砸的话,伤害量应该会远比“扳手”高上不少。
这就如同现实中的作案一样,选取合适的工具,便能事半功倍。
不过在低端局中,囚笼游戏更偏向于单纯的“逃杀”游戏,大家身份暴露的都很快,节奏主要就是以杀戮为主。
而若只单论杀戮效率的话...
那自然还是作为“杀戮”套装中的专属道具最为迅速,不但可以被放入背包空间,随身携带,更还是拥有“一击必杀”的即死特效。
但至于在后面的高
第八十一章 离去(2/5)