但可惜的是,明显“劣质陷阱”的数量,并不足以完全封路。
通过多破坏掉一些路障,辰凡很轻松的就绕过了它们,当然除了最后一个,被摆放在校长室门口的。
唉...
虽然这些工程师的防御手段,只是起到骚扰作用,但也的的确确,会让杀戮者感到难受。
看着门前的劣质陷阱,辰凡咬了咬牙,因为想要去开门,就不得不踩上去。
啪!
刚一踏入,便双腿一紧,锯齿状的咬合装置瞬间卡住他的下半身,辰凡整个人被固定在了原地。
这种感觉就好像是明知前方有个坑,你还不得不要往里跳,工程师的“恶心”之处体现了出来。
站在原地静待五分钟过去后,像是咬合器的力道被耗尽,它逐渐松开了嘴,辰凡也赶快从中脱离出来。
沃日,幸亏这也就只是游戏,不然现实中被这样一夹,估计下半身是不保了。
一个“行动受损”的图标,在人物的状态栏中出现,这是劣质陷阱的第二个功效,使得杀戮者在后面十分钟内,移动速度减半。
反映到游戏中来,辰凡感觉到自己的双腿如同灌了铅一样沉重,每走一步,都要耗费远比之前大很多的力气。
“果然恶心人。”
十分钟说短不短,说长也不长,但在前期的“黑夜”中,相信除非是非杀不可的关键职业,大部分会玩的杀戮者,都会被“劝退”吧?
吱呀
第九十七章 逮到!(4/5)