试看能不能凑效。
永生公会的执行力,可能比起最严苛的争嵘公会是要烂一些,有时候公会的玩家们也会有个人英雄主义的行为出来,但绝对比隔壁的天府公会和狮子王公会执行力要强的。
说好了要用放风筝的套路。
就不会有人在正面和山丘巨人硬抵,剑士们尽量去卡山丘巨人的技能和走位,一旦有危险立即后撤,法师们就自由寻找安全的位置。
江洵的伤害一直是一个炮台型的角色。
所以打笨拙和相对肉的战士系BOSS,他们向来都挺占优势的,如此风筝硬耗血量,10分钟的时间,山丘巨人就被打出了红血!
巨大的石像巨人全身颤栗、分裂、化解、再整合成十几个小型的山丘巨人,每个小山丘巨人的血条回归到了满值。
这下,就考验永生公会团队的分工能力了。
江洵的大局观只适合应对一个大BOSS,这么多个分裂出来的小BOSS,江洵不可能做到面面俱到,只能看小分队的团队能否合理应对了。
底下的经验池缓缓动弹。
江洵打了这么久的时间,经验池累积了不少,不过,看这个经验池好像是到五百万就满值不能再积蓄经验值了。
他距离这个满值的五百万经验池只差一步之遥。
十多分钟。
第一头小山丘巨人的阵亡,让永生公会多出一些人手分兵帮助其他战团,接下来每两分钟阵亡一头,兵力越分越多
第813章 追寻神之路(4/5)