可怎么做到的呢?
是...是大技能、核心技能中间的其他技能衔接!
拉兹忽然在回放中注意到了这个问题,由于寒梅砺剑的操作太快,而且操作的内容太多,一切的行为都像是该这么做的,所以他忽略了这一点。
【风暴掠袭】+【狂舞吧!暴风!】+【风暴聚集】+二段的【狂舞吧!暴风!】。
这中间的区间内,寒梅砺剑还补出了多个技能【火球术】、【雷光破】、【膝撞】等技能。
因为对方是近战角色。
寒梅砺剑没有标记上就立刻去进行突进技能刷新技能效果,而是留着自己的突进技能当成了一个位移技能,一个躲技能的技能,还把它用成了取消自己动作后摇的取消画面技能。
在中间的技能区间内,补出这些技能,并不是多么厉害的操作。
可如果说,这只是几秒钟内打出的操作呢?
所有的行为,都是在极限中才能知道什么是难得可贵,有时候看起来很容易做到的,往往是最难实现的。
寒梅砺剑这区间中补出的技能,补出的普攻,补出的伤害,看上去就和自己的核心技能浑然一体了。
这一套连续操作得到的产物,仿佛是一键操作出来的技能。
就感觉像是打出近战法神那一套中,就该带有这些小技能一样。
拉兹得出了自己的结论,但还不敢确定,还想要再看一遍再送上一顿的赞誉,可时间不等人...
第874章 你永远不知道寒神斩杀线的极限!(4/5)