索,第一时间想到的,都是我要利用这个q技能快速清线,然后回家出装备,对不对?所以这是一个降低敌人警惕性的操作,让对方以为我没有杀心。”
“其次,第二个小细节是,酒桶的e技能,和亚索的eq一样,都是可以在使用的过程中,通过闪现来达到控制目的的。不同的是,酒桶的e技能加闪现,不但变相的加长了e技能的距离,而且还可以随意的改变方向,并且造成伤害和眩晕。”
“当时我距离对方亚索至少有一个半以上闪现的距离,单靠一个闪现或者一个e技能都是无法接近到他的,再加上我的q技能已经用了,所以在当时的双方位置上,亚索、包括你们,一定都以为他是安全的。”
“那么在这个时候,我使用了e技能,使用了闪现,将原本单个技能无法靠近的距离,通过两个技能实现了靠近并且眩晕,打出伤害。”
“在这之后,我又在瞬间释放了酒桶的大招爆破酒桶。玩过酒桶的玩家肯定都知道,这个英雄的大招是拥有一个强制位移效果的,只不过这个强制位移的效果是对敌人产生的。而且还有一个关键点在于,酒桶的大招,位移的方向是不固定的。”
“请大家仔细看技能介绍。”
说着,叶晨将鼠标指针移动到了酒桶的r技能上。
【古拉加斯投掷他的酒桶,对范围内的所有敌人造成200/300/400(+0.7ap)魔法伤害,并且将他们从范围中心击退。】
足足悬停了将近
第49章 游戏还能这样玩?(3/5)