赢的。
其实真正到了比较高的分段之后,双方的对线能力都不会差太多,胜负的关键,很大程度取决于打野。
打野不仅要观察场上的形势,决定什么时候gank哪一路,还要时时揣摩对面打野的想法,称打野是最难玩的位置,也不为过。
刚才那一拨盲僧有可能去gank上路,所以狮子狗选择去反蹲,看似没错,但在他做出这个决定时,已经输了一半。
狮子狗那波抓下,虽然帮助下路的女枪拿了一个一血,但却让女枪交出了闪现,辅助布隆交出了虚弱。
没有闪现的女枪线上压力是非常大的,洛夏控制盲僧,以他那神级的预判q,配合下路双人组,直接收走了下路两人的人头!
一波细节和意识的处理,双方打野的实力,高下立判!
鲁志极为憋屈,只能离开了上路,此时算了下时间,对面野区应该没有野怪刷新,只能先去刷了一个河道蟹。
刷完河道蟹,看着对面黑黑的地图,他的心中一阵后怕,现在要是遭遇盲僧,一定死的很难看!
“该死,这个盲僧去哪了?”
鲁志骂了一声,现在他真的是有些无事可做了,gank没有机会,刷野又不敢刷,实在是憋屈之极。
他的打野节奏已经有些被洛夏的盲僧扰乱了,就连这么简单的道理都想不明白了。
打野英雄,如果不是有绝对的gank把握,或者是其他的一些有效的打扰之外,千万不
第46章 玩的好是狮子,玩不好是狗!(3/5)