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第93章 进化选择(二更)
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别是:「护甲」、「硬撑」和「撕裂」!

    「护甲」是灰条红牌,效果为:为生灵制造拥有5点防御的护甲屏障,每天刷新一次。

    「硬撑」是蓝条红牌,效果为:为生灵制造拥有15点防御的护甲屏障,每天刷新一次,但刷新后会获得伤口buff——‘对生灵造成中度伤害,受伤的生灵各能力下降30%,需要静止不动3小时才可以恢复’。

    「撕裂」是蓝条红牌,效果为:生灵每一次受伤,在彻底恢复后都能增强生灵的综合能力。轻度伤势增加1点综合能力,中度伤势增加2点综合能力,重度伤势增加3点综合能力。

    毫无疑问,任索选择了「撕裂」!

    如果是在城市里,任索还可能考虑选「硬撑」——因为穿山甲打不过人类。但在野外,正是练级的好时机,用上「撕裂」,可以在短短几天内成长到让人类不能依靠武器捕捉的程度!

    穿山甲身上闪过了赤红色的纹路,代表它已经获得「撕裂」进化了。

    就任索开荒的观察,在初期进化树里,「撕裂」算是最好的进化之一!

    操控穿山甲逛了几圈,好不容易看见树上有只蜘蛛,马上操控穿山甲冲过去。

    说起来,穿山甲在任索这几次开局里,算是最好的一个——能爬树、能钻洞、能游泳,嘴巴算是锋利,比起任索第一盘操控那只肉猪好太多,生活环境也好太多。

    想起那只肉猪,任索也只能自认倒霉——随机到猪身上就算了,太

第93章 进化选择(二更)(4/7)
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