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第197章 游戏角色与玉佩
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以一个可以用小时作为间隔来测量的速度在提高。

    任索卸下「洛神玉佩」后,提高速度暴降为0。

    然而就算一直戴着玉佩,在六小时后,提高速度就近乎为0,连续两次修炼,才出现零星的增长,这应该只是修炼者本身的资质提高。

    因此任索基本能得出结论:让游戏角色佩戴玉佩击败妖魔鬼怪类型的敌人后,再让他自己戴上玉佩,极有可能提升任索自身的资质。

    「洛神玉佩」本来是需要任索自己佩戴,自己击杀才有效果,但现在任索却是发现了一个取巧的捷径!

    在游戏里,也能激活「洛神玉佩」的净化效果!

    夜晚吃完饭回来,任索赶紧继续玩游戏,不过他这次却是新开了一个存档。

    随便新建一个人物,依然是修道院关卡,任索迫不及待地让魔法师跟着红兜帽击杀殿堂里的恶魔。不过他这次选了「牺牲」路线,将所有遇见的魔物都牺牲掉。

    一小时后,任索马上退出游戏到装备界面,给自己装备上「洛神玉佩」,继续修炼!

    在数据流的检测中,连续两周天,任索都没发现自己的资质有所增长。

    然后任索又试了试救赎一小时,最后不得不遗憾地证明——击杀小魔物,是没办法激活「洛神玉佩」的效果。

    不过任索倒没有就这样放弃这个存档,而是一直继续刷,走「牺牲」路线看看会发生什么情况。

    跟「救赎」不一样,牺牲非常简单,而

第197章 游戏角色与玉佩(3/5)
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