就应该是稳的(血量只要高于轻伤就能获得),因此他便看向「最强王者」——不错过任何‘一闪’机会,并且至少用‘一闪’击杀一个敌人。
任索现在就是先去看看哪只怪看起来比较弱,攻击幅度比较大(这样他的一闪成功率就高),然后等伊莉娜杀过来的时候,让伊莉娜给这只怪留一滴血,然后任索上去抢人头,这样就算是完成成就了。
计划十分美好,但问题是当任索控制灾厄少女靠近敌人的时候,远处一个浑身穿着铠甲,手拿盾牌和单手剑的敌人却是忽然放弃追赶前面逃跑的情侣,转过身杀向在大楼上奔跑的灾厄少女!
他速度不快,全覆盖头盔下露出的血红双瞳如同火焰。
但任索心道不好,因为这个铠甲男的动作,地上有人看见灾厄少女了,纷纷给她呐喊助威。
在这个情况下,灾厄少女是绝不能逃跑的,而且面前这个敌人也不强,不知道哪部现实向中世纪作品跑出来的佣兵。要是连打这种角色都逃走,灾厄少女就太丢人了。
‘没想到主角居然对这些敌人有特殊的吸引力……’任索一看这情况就马上知道是什么回事,许多游戏里的敌人都会自动针对主角,不打主角的队友,力求给玩家‘最刺激’的游戏体验。
第四章节里的敌人不知道为什么也有这个设定,可能是因为当初他们在大墓地里逃出去时,偏偏在人群中看了灾厄少女一眼?
眼看着他就要踩着空调外机冲上来,任索心念一动,让灾厄少女
第423章 天诛(两更八千字)(7/9)